Crear render 360 desde Cinema4D
Mira este simple tutorial paso a paso para crear renders 360 usando Cinema4D.
- Como explicamos en otros tutoriales, siempre al crear un render 360, el primer paso es Crear una Cámara.
![1.png 1840](https://files.readme.io/7fe3621-1.png)
Para simplificar este ejemplo, seleccionaremos un cámara simple. En tus próximos renders, puedes usar cualquiera de las cámaras disponibles.
- El siguiente paso será *Ajustar las Coordenadas.
![2.png 1842](https://files.readme.io/49ad65c-2.png)
La posición de tu cámara podrá cambiar, dependiendo en cada proyecto, peros ten cuidado en siempre mantener la rotación de las cámaras en 0.
- Ahora es tiempo de Ajustar la distancia de la cámara* haciendo click en Object y cambiando el **Focal Lenght. Te recomendamos cambiarlo a 15.
![3.png 1844](https://files.readme.io/7f034f9-3.png)
Para lo anterior, es importante seleccionar la visión de cámara actual, y hacer click en el segundo cuadrado a la derecha de "Cámara" (en rojo).
- Haz click en *Render como se muestra en la imagen.
![4.png 1844](https://files.readme.io/5f4df19-4.png)
- Una nueva ventana *Rendering Settings aparecerá.
![5.png 1840](https://files.readme.io/994b378-5.png)
Selecciona "Save" y elige como formato "Quicktime VR Panorama". Luego cambia la resolución a [X:Y] [4000:2000], máxima resolución soportada por SentioVR.
![5.1.png 1840](https://files.readme.io/0096f8f-5.1.png)
En la misma ventana, selecciona "Output" y cambia la resolución nuevamente a [4000:2000].
- Cierra la ventana "Rendering Settings" y haz click en Render, como se muestra en la imagen de la izquierda. El procesos de renderizado empezará, y dará como output un archivo .MOV, guárdalo como .JPEG y súbelo a SentioVR.
![final.png 1022](https://files.readme.io/453177a-final.png)
Ahora estás listo para ver tus proyectos de forma INMERSIVA!
También puedes mirar nuestro video!
Updated over 5 years ago